Michał Mycka – psycholog-badacz, który przygodę w branży zaczynał jako game designer w poznańskim Synergy-IT. Na stałe związał się jednak z badaniami UX i usability na potrzeby gier i aplikacji. Zafascynowany wykorzystaniem metod biometrycznych w badaniach, tworzył laboratorium interdyscyplinarne w Collegium Da Vinci jako specjalista ds. EEG i eyetrackingu. W chwilach, gdy nie odczytuje informacji z różnych czujników, pisze artykuły popularno-naukowe o psychologii gier wideo i prowadzi zajęcia akademickie o potrzebach użytkowników.

Zwolennik mariażu biznesu i nauki. Przekłada to co wartościowe w nauce, na to co pożądane w praktyce. Daje temu wyraz wygłaszając prelekcje oraz prowadząc szkolenia o irracjonalnych zachowaniach racjonalnych użytkowników.

kwiecień

11.0409:004DevelopersMiasto:WarszawaTyp:MinioneProgramowanie